Настільна гра Cayro Стихійний двобій (7059)

Настільна гра Cayro Стихійний двобій — швидка і весела гра, яка перевірить всю вашу винахідливість.
Стихії стикаються одна з одною, щоб отримати енергію від природи. Використовуйте силу своїх карт, щоб перемогти суперника, кинувши йому виклик під час ментальної дуелі.
В грі є два типи карт:

карти стихій - ці карти гравці отримують під час кожного раунду гри. У кожного гравця буде такий самий набір, як і у суперника. Вода, вогонь і рослини є звичайними стихіями, тоді як світло і темрява є особливими стихіями. ;
карти територій - у кожному раунді обидва гравці змагатимуться за завоювання однієї з них. Ці карти показують кількість наданих піктограм та умову покращення території, яка дає найбільшу кількість піктограм.
Дуель стихій можна виграти 3 різними способами:

завоювання 3 територій із зірочкою;
завоювання 4 територій одного типу (ліс, джерело або вулкан);
отримання найбільшої кількості піктограм на 2 з 3 типів територій, якщо не були виконані вищевказані умови.
Кожен гравець обирає собі набір карт стихій. Перетасуйте і покладіть карти територій в центр столу лицьовою стороною догори (з боку однієї піктограми).
У кожному раунді гравці змагатимуться за видиму карту з колоди територій. Першим атакує випадково обраний гравець. Нападник кладе перед собою карту лицем донизу, а потім карту лицем догори. Це будуть ваші два варіанти для дуелі.
Захисник вибирає одну зі своїх карт і кладе її перед собою сорочкою догори, після того, як побачить одну з карт нападника. Потім нападник вирішує, чи грати з видимою картою, чи з тією, що лежить сорочкою догори, знову беручи іншу карту в руку. Після вибору захисник перевертає свою карту і порівнює обидві карти у дуелі, знаючи що:

вогонь може перемогти рослину;
рослина може перемогти воду;
вода може перемогти вогонь;
темрява перемагає всі звичайні стихії;
світло перемагає темряву або програє решті стихій.
Якщо ви виграєте зі звичайною стихією, ви забираєте карту. І якщо це та ж стихія, що і територія, карта перевертається і отримує більше піктограм. Якщо ви виграєте з темрявою, то берете карту території.
Якщо ви виграли зі світлом, ви забираєте карту території, що розігрується, і перевертаєте її так, як якщо б ви виграли з картою стихії з цієї території.
У випадку, якщо обидва гравці використовують одну і ту ж стихію, їхні значення порівнюється. Той, хто має більшу цінність, перемагає в дуелі. Якщо обидва гравці мають однакову цінність, дуель закінчується внічию, а територія залишається за захисником.
Наприкінці дуелі кожен гравець кладе зіграну ним карту лицьовою стороною догори і завойовану територію, щоб гравці могли бачити, чим грав їхній опонент і скільки піктограм він накопичив.
Гра може закінчитися 3 різними способами:

автоматично, як тільки хтось отримає 3 території із зіркою;
автоматично, як тільки хтось отримає 4 території з однаковою стихією;
якщо жодна з ситуацій не відбувається, гра закінчується після 12 раундів, коли не залишиться жодної території (остання карта скидається і не розігрується). У цей момент кожен гравець порівнює отримані ним піктограми кожного типу з іконками суперника.
Той, хто має найбільше значків одного типу, виграє цю територію. У разі нічиєї перемогу отримує той, хто має територію із зіркою. Той, кому вдасться отримати більшість на 2 з 3 територій, виграє гру.
У наборі:

інструкція;
13 карт стихій на гравця;
12 карт територій.
Рекомендовано для дітей від 6-ти років.
  • Киев
  • ...

Другие объявления автора